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2025-04-09 14:01:30
编辑:墨白网
Sega Pico,也被称为儿童电脑 Pico, 是世嘉 Toys 的一款教育视频游戏机。笔克以“寓教于乐”为主题,主要关注3至7岁儿童的教育视频游戏。笔克于1993年6月在日本发行,1994年11月在北美和欧洲发行,后来传到中国。它由2005年在日本发行的高级Pico Bena接替。虽然Pico通过Beina的发行在日本持续销售,但在北美和欧洲,Pico不太成功,并于1998年初停产,后来由Majesco娱乐公司重新发行。Pico的发行侧重于儿童教育,并包括由授权特许经营动画角色支持的标题,包括世嘉自己的刺猬索尼克系列。总体而言,世嘉声称销售了340万台Pico游戏机和1120万个游戏卡带,以及超过350,000台Beena游戏机和800,000个卡带。
由世嘉创世纪中使用的相同硬件提供动力,Pico的物理形状被设计成类似于笔记本电脑。笔克中包括一支名为“魔术笔”的手写笔,以及一个可供绘制的垫子。控制系统的游戏可以通过像使用鼠标一样使用魔术笔或通过按控制台上的方向按钮来完成。Pico 不包括屏幕,而必须通过复合视频输出连接到监视器。将笔触摸到垫子上可以在屏幕上绘制或移动角色/制作动画。
该系统的墨盒被称为“Storyware”,采用图画书的形式,底部有一个墨盒插槽。Pico 会更改电视显示和每次翻页时玩家要完成的任务集。声音,包括声音和音乐,也伴随着每一页。笔克游戏专注于教育,包括音乐、计数、拼写、阅读、匹配和着色等科目。游戏包括来自各种特许经营权的许可动画角色,例如迪士尼的《狮子王:骄傲岩历险记》和《小熊维尼角的一年》。世嘉还发行了包括吉祥物《刺猬索尼克》在内的游戏,包括《索尼克游戏世界》和《尾巴与音乐制作人》。
根据前世嘉游戏机硬件研发主管佐藤秀树的说法,世嘉笔克的开发是可能的,因为该公司过去在为SG-1000开发的MyCard墨盒以及绘图板上的工作。垫中使用的传感器技术来自为1987年街机游戏世界德比开发的传感器技术,而其CPU和图形芯片来自Genesis。
《笔克》以13,440日元的价格发行,于1993年6月在日本发行。在北美,世嘉在1994年美国国际玩具展上推出了Pico,在11月发布之前展示了它的绘画和展示能力。游戏机的宣传价格约为160美元,但最终以139美元的价格发行。“故事软件”墨盒售价为39.99至49.99美元。笔克的口号是“认为它是玩具的电脑”。世嘉笔克赢得了一些奖项,包括“国家育儿批准印章”,“白金印章奖”和“全国育儿出版物奖”的金牌。
在缺乏成功之后,世嘉于1998年初在北美停产了Pico。后来,在1999年8月,由Majesco娱乐公司制作的Pico翻拍版在北美发行,价格为49.99美元,故事软件标题的售价为19.99美元。《笔克》后来于2002年在中国发行,售价为690元人民币。
1995年初,美国世嘉公司报告称,它在北美已售出40万辆。2000年,世嘉声称笔克已售出250万台。截至2005年4月,世嘉声称全球已售出340万台Pico游戏机和1120万个软件盒。1995年,《笔克》被列入《玩具博士》的100款最佳产品,并被《儿童城》列为最好的电脑游戏之一。据《华盛顿时报》的约瑟夫·萨德科夫斯基(Joseph Szadkowski)介绍,“笔克有足够的力量成为一个严肃的学习辅助工具,教授计数、拼写、匹配、解决问题、记忆、逻辑、手眼协调和重要的基本计算机技能。前美国世嘉产品开发副总裁乔·米勒声称,他以该系统命名他的狗,因为他对游戏机充满热情。相比之下,史蒂文·肯特声称,日本世嘉首席执行官中山早雄眼睁睁地看着笔克在北美“彻底失败”。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。
Stadia是由谷歌开发和运营的云游戏服务。它可以通过Chromecast Ultra和Android TV设备、个人计算机通过Google Chrome网络浏览器和其他基于Chromium的浏览器、运行Chrome OS的Chromebook和平板电脑、以及支持的Android智能手机上的 Stadia移动应用程序访问。只要安装了最新版本的 Chrome 浏览器和最新版本的 Stadia 应用程序。还有一个实验模式,支持所有能够安装 Stadia 移动应用程序的 Android 设备。2020 年 12 月,Google为 Stadia发布了基于iOS浏览器的渐进式 Web 应用程序,可在Safari浏览器中进行游戏。
Stadia 要求用户购买游戏才能在该服务上使用,不过它也提供一系列完全免费的游戏。专业版订阅者还可以选择索取不断增长的免费游戏目录,一旦索取,只要他们当前订阅,用户就可以继续使用这些游戏。在该平台于 2019 年 6 月全面发布时,谷歌宣布Tequila Works的Gylt和Moonshine Studios 的Get Packed将定时独家提供给 Stadia。该服务推出了 22 款游戏,2019 年 12 月又增加了 4 款,到 2020 年底,该服务拥有超过 130 款游戏。
2020 年 1 月,谷歌宣布计划在当年为 Stadia 发布 120 多款游戏,其中 10 款是定于上半年发布的限时独占游戏。此外,Stadia 宣布将在 2021 年推出 100 多款游戏。2020 年 12 月,育碧的游戏订阅 Ubisoft+ 登陆 Stadia,让用户可以通过订阅畅玩 Stadia 上所有的育碧游戏。订阅内容包括 18 款 Ubisoft 发布时的游戏,并在发布时添加了后来的游戏。
在发布时,Stadia 的云硬件使用了定制的Intel x86处理器,主频为 2.7 GHz,具有AVX2和 9.5 兆字节的 L2+L3 缓存。它还使用基于Vega架构的定制AMD GPU ,具有HBM2内存、56 个计算单元和 10.7 teraFLOPS。该服务还具有固态驱动器存储,以及在 GPU 和CPU之间共享的 16 GB RAM(支持高达 484 GB/s 的带宽)。
PlayStation Network ( PSN ) 是Sony Interactive Entertainment提供的数字媒体娱乐服务。PSN 于 2006 年 11 月推出,最初是为PlayStation视频游戏机设计的,但很快扩展到智能手机、平板电脑、蓝光播放器和高清电视。该服务是PlayStation主机的账号,账号可以存储游戏等内容。
历史
索尼的第二款家用游戏机PlayStation 2于 2000 年推出,通过其在线网络在部分游戏中具有基本的在线功能。它需要一个网络适配器,该适配器可作为原始型号的附件提供,并集成到超薄型号的硬件中。但是索尼没有为系统提供统一的服务,所以对网络功能的支持是针对每个游戏和第三方服务器的,不存在跨游戏存在的互操作性。五年后,在其第三款家用游戏机PlayStation 3的开发阶段,索尼表示他们打算在其前身的功能基础上创建一项新的互连服务,让用户不断与“PlayStation World”网络保持联系。2006年3月,索尼正式推出统一在线服务,暂定名为“PlayStation Network Platform”。同年晚些时候在东京电玩展上公布了支持功能列表。
索尼于 2010 年 6 月在免费 PSN 服务的基础上推出了一项可选的高级订阅服务。该系统被称为PlayStation Plus,提供对独家内容、补充游戏、常规商店折扣和即将推出的游戏的早期访问权限。
类型:媒体播放
版本:6.1.9.32
大小:65MB
2024-08-30
类型:学习教育
版本:1.20.19
大小:147.68MB
类型:休闲益智
版本:1.0.0.0.9.3
大小:35.32MB
版本:v1.0
大小:55.90MB
版本:1.0.1
大小:36.46MB
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Reviving Nostalgia: Discovering the Magic of Sega Pico - A Timeless Children's Computer!
2025-04-09 14:01:30
编辑:墨白网
Sega Pico,也被称为儿童电脑 Pico, 是世嘉 Toys 的一款教育视频游戏机。笔克以“寓教于乐”为主题,主要关注3至7岁儿童的教育视频游戏。笔克于1993年6月在日本发行,1994年11月在北美和欧洲发行,后来传到中国。它由2005年在日本发行的高级Pico Bena接替。虽然Pico通过Beina的发行在日本持续销售,但在北美和欧洲,Pico不太成功,并于1998年初停产,后来由Majesco娱乐公司重新发行。Pico的发行侧重于儿童教育,并包括由授权特许经营动画角色支持的标题,包括世嘉自己的刺猬索尼克系列。总体而言,世嘉声称销售了340万台Pico游戏机和1120万个游戏卡带,以及超过350,000台Beena游戏机和800,000个卡带。
硬件参数
设计和软件
由世嘉创世纪中使用的相同硬件提供动力,Pico的物理形状被设计成类似于笔记本电脑。笔克中包括一支名为“魔术笔”的手写笔,以及一个可供绘制的垫子。控制系统的游戏可以通过像使用鼠标一样使用魔术笔或通过按控制台上的方向按钮来完成。Pico 不包括屏幕,而必须通过复合视频输出连接到监视器。将笔触摸到垫子上可以在屏幕上绘制或移动角色/制作动画。
该系统的墨盒被称为“Storyware”,采用图画书的形式,底部有一个墨盒插槽。Pico 会更改电视显示和每次翻页时玩家要完成的任务集。声音,包括声音和音乐,也伴随着每一页。笔克游戏专注于教育,包括音乐、计数、拼写、阅读、匹配和着色等科目。游戏包括来自各种特许经营权的许可动画角色,例如迪士尼的《狮子王:骄傲岩历险记》和《小熊维尼角的一年》。世嘉还发行了包括吉祥物《刺猬索尼克》在内的游戏,包括《索尼克游戏世界》和《尾巴与音乐制作人》。
历史
根据前世嘉游戏机硬件研发主管佐藤秀树的说法,世嘉笔克的开发是可能的,因为该公司过去在为SG-1000开发的MyCard墨盒以及绘图板上的工作。垫中使用的传感器技术来自为1987年街机游戏世界德比开发的传感器技术,而其CPU和图形芯片来自Genesis。
《笔克》以13,440日元的价格发行,于1993年6月在日本发行。在北美,世嘉在1994年美国国际玩具展上推出了Pico,在11月发布之前展示了它的绘画和展示能力。游戏机的宣传价格约为160美元,但最终以139美元的价格发行。“故事软件”墨盒售价为39.99至49.99美元。笔克的口号是“认为它是玩具的电脑”。世嘉笔克赢得了一些奖项,包括“国家育儿批准印章”,“白金印章奖”和“全国育儿出版物奖”的金牌。
在缺乏成功之后,世嘉于1998年初在北美停产了Pico。后来,在1999年8月,由Majesco娱乐公司制作的Pico翻拍版在北美发行,价格为49.99美元,故事软件标题的售价为19.99美元。《笔克》后来于2002年在中国发行,售价为690元人民币。
1995年初,美国世嘉公司报告称,它在北美已售出40万辆。2000年,世嘉声称笔克已售出250万台。截至2005年4月,世嘉声称全球已售出340万台Pico游戏机和1120万个软件盒。1995年,《笔克》被列入《玩具博士》的100款最佳产品,并被《儿童城》列为最好的电脑游戏之一。据《华盛顿时报》的约瑟夫·萨德科夫斯基(Joseph Szadkowski)介绍,“笔克有足够的力量成为一个严肃的学习辅助工具,教授计数、拼写、匹配、解决问题、记忆、逻辑、手眼协调和重要的基本计算机技能。前美国世嘉产品开发副总裁乔·米勒声称,他以该系统命名他的狗,因为他对游戏机充满热情。相比之下,史蒂文·肯特声称,日本世嘉首席执行官中山早雄眼睁睁地看着笔克在北美“彻底失败”。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。
「谷歌Stadia:2021年重磅发布!带你踏入全新游戏世界!」
Stadia是由谷歌开发和运营的云游戏服务。它可以通过Chromecast Ultra和Android TV设备、个人计算机通过Google Chrome网络浏览器和其他基于Chromium的浏览器、运行Chrome OS的Chromebook和平板电脑、以及支持的Android智能手机上的 Stadia移动应用程序访问。只要安装了最新版本的 Chrome 浏览器和最新版本的 Stadia 应用程序。还有一个实验模式,支持所有能够安装 Stadia 移动应用程序的 Android 设备。2020 年 12 月,Google为 Stadia发布了基于iOS浏览器的渐进式 Web 应用程序,可在Safari浏览器中进行游戏。
游戏
Stadia 要求用户购买游戏才能在该服务上使用,不过它也提供一系列完全免费的游戏。专业版订阅者还可以选择索取不断增长的免费游戏目录,一旦索取,只要他们当前订阅,用户就可以继续使用这些游戏。在该平台于 2019 年 6 月全面发布时,谷歌宣布Tequila Works的Gylt和Moonshine Studios 的Get Packed将定时独家提供给 Stadia。该服务推出了 22 款游戏,2019 年 12 月又增加了 4 款,到 2020 年底,该服务拥有超过 130 款游戏。
2020 年 1 月,谷歌宣布计划在当年为 Stadia 发布 120 多款游戏,其中 10 款是定于上半年发布的限时独占游戏。此外,Stadia 宣布将在 2021 年推出 100 多款游戏。2020 年 12 月,育碧的游戏订阅 Ubisoft+ 登陆 Stadia,让用户可以通过订阅畅玩 Stadia 上所有的育碧游戏。订阅内容包括 18 款 Ubisoft 发布时的游戏,并在发布时添加了后来的游戏。
硬件
在发布时,Stadia 的云硬件使用了定制的Intel x86处理器,主频为 2.7 GHz,具有AVX2和 9.5 兆字节的 L2+L3 缓存。它还使用基于Vega架构的定制AMD GPU ,具有HBM2内存、56 个计算单元和 10.7 teraFLOPS。该服务还具有固态驱动器存储,以及在 GPU 和CPU之间共享的 16 GB RAM(支持高达 484 GB/s 的带宽)。
PlayStation Network推出震撼全球的新游戏,玩家期待已久!
PlayStation Network ( PSN ) 是Sony Interactive Entertainment提供的数字媒体娱乐服务。PSN 于 2006 年 11 月推出,最初是为PlayStation视频游戏机设计的,但很快扩展到智能手机、平板电脑、蓝光播放器和高清电视。该服务是PlayStation主机的账号,账号可以存储游戏等内容。
历史
索尼的第二款家用游戏机PlayStation 2于 2000 年推出,通过其在线网络在部分游戏中具有基本的在线功能。它需要一个网络适配器,该适配器可作为原始型号的附件提供,并集成到超薄型号的硬件中。但是索尼没有为系统提供统一的服务,所以对网络功能的支持是针对每个游戏和第三方服务器的,不存在跨游戏存在的互操作性。五年后,在其第三款家用游戏机PlayStation 3的开发阶段,索尼表示他们打算在其前身的功能基础上创建一项新的互连服务,让用户不断与“PlayStation World”网络保持联系。2006年3月,索尼正式推出统一在线服务,暂定名为“PlayStation Network Platform”。同年晚些时候在东京电玩展上公布了支持功能列表。
索尼于 2010 年 6 月在免费 PSN 服务的基础上推出了一项可选的高级订阅服务。该系统被称为PlayStation Plus,提供对独家内容、补充游戏、常规商店折扣和即将推出的游戏的早期访问权限。
类型:媒体播放
版本:6.1.9.32
大小:65MB
2024-08-30
类型:学习教育
版本:1.20.19
大小:147.68MB
2024-08-30
类型:休闲益智
版本:1.0.0.0.9.3
大小:35.32MB
2024-08-30
类型:学习教育
版本:v1.0
大小:55.90MB
2024-08-30
类型:休闲益智
版本:1.0.1
大小:36.46MB
2024-08-30