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2025-03-23 06:01:15
编辑:墨白网
要说2017最受玩家喜欢的游戏就非《绝地求生》莫属了,随着“大逃杀”模式的风靡,很多游戏真相加入了“大逃杀”模式,比如《堡垒之夜》。那么同样火爆的《彩虹六号:围攻》是否也要加入这个模式呢?近日,有玩家就此事推特询问了游戏的社区经理,对方的回答非常干脆:荒唐(Absurd)。
作为当下最成功的多人射击游戏之一,《彩虹六号:围攻》保持了自己独立的游戏特色。社区经理Craig Robinson在回答粉丝提问时表示:“《彩虹六号:围攻》加入大逃杀模式?太特喵荒唐了。”
看来,这款游戏还是会继续保持自己纯净的多人射击体验,游戏本身玩法和“大逃杀”也不搭调,在游戏日益同质化的今天,保持自己的调性不是更明智吗?
6月5日,由俄罗斯开发商Gaijin公司开发制作,腾讯代理运营的《战争雷霆》国服即将展开领航首测。据官方运营团队介绍,此次测试将以空战为主,陆战模式将以限时体验的方式加入测试,玩家将有机会体验陆空一体化的作战方式。
【空军势力:空军四系开放,经典机型齐集】
正如此前部分媒体所透露的那样,此次测试期间,在空军方面,将开放美、德、苏、英四系势力。日系空军因受本地化工作进度影响,未能及时加入首测战斗,但会在今后的测试中加入。
而在参战的机型方面,各系空军前、中期经典机型均有登场,并且基本涵盖战斗机、重型战斗机、轰炸机和攻击机等主要飞机类型。但考虑到此次测试周期较短,因此,减少了部分性能相似、相近的机型,压缩了科技树进程,使得玩家可以更快地获得自己喜欢的机型,以最佳状态投入到《战争雷霆》的空战当中。
当然,在空军当中,自然少不了来自苏系的首测专属奖励机型——金币飞机PBY-5A“卡特琳娜”,每位首测玩家都将永久保有这一具有纪念价值的机型。
【坦克陆战:苏德前期坦克,“军事行动”限时体验】
由于陆战模式还在持续完善中,首测期间陆战坦克模式将仅开放“街机“拟真等级,“历史”和”全真“将在后续版本推出。参战坦克型号方面,此次测试将分别开放苏系与德系陆军坦克的部分前期型号。值得一提的是,在少量陆战地图里,玩家可以选择飞机或坦克加入战斗,陆空一体作战初步显露雏形!
陆战模式将参照此前俄服陆战模式内测时期所采用的方式,在特定时间段内限时开放。测试期间,每周二、四、六晚21:00~22:00期间,首测玩家可通过“军事行动”当中的陆战战役来体验首次登陆国服的陆战坦克模式。
【玩法模式:开放五大玩法,三大拟真级别】
而在玩法上,此次测试将开放包括新手教程、单人任务、自定义战斗、自动匹配(街机)、军事行动(包含限时开启的陆战军事行动)在内的五大类别:
新手教程——帮助新手在最短的时间内掌握游戏基本操作,无障碍学习,简单易懂的教学任务;
单人任务——仅限单人完成的任务,高度还原二战真实历史,首测将开启西线战役的相关内容供玩家体验;
自定义战斗——玩家可创建房间进行战斗,房间及战役的设置都可以被房主更改,并包含街机与历史两大操控等级;
自动匹配——由系统根据玩家当前载具性能,自动匹配对手进行对战,也是游戏内最热门的玩法模式。此次测试期间,将只开放街机娱乐等级的自动匹配战斗;
军事行动——带有清晰战役目标,更具战争氛围的大型作战玩法。此次测试当中,除了空战模式的军事行动战役外,还将以限时开放的形式加入陆战坦克模式的特殊战役,为玩家带来陆战坦克模式的体验.
拟真级别方面,“街机娱乐”、“历史性能”、“全真模拟”均会开放,需要注意的一点是,“历史性能”、“全真模拟”将只能通过自定义战斗来参与。当然,即便在街机模式下,玩家也照样可以通过在战斗中切换驾驶舱视角来体验身临其境的战争氛围。
在地图场景方面,根据首测版本所开放的作战模式,共计开放地图场景24个,其中,空战地图场景19个(含9个军事行动类地图,6个对地攻击类地图,3个机场控制类地图,1个空域控制类地图),陆战地图场景5个,基本涵盖了老玩家所熟悉的所有经典地图类型。
【次世代品质,打造极致战争体验】
无论是空战玩法还是陆战坦克模式,《战争雷霆》除了领先于同类网游的画质、音效表现外,细致入微的载具细节刻画,也是给玩家带来视觉震撼的一大因素。如火炮炮口可见的膛线,飞机上完全参照真实机型制作的仪表盘等等。
此外,飞机与坦克上各部位独立计算,并实时体现效果的损伤系统,也让《战争雷霆》能够给玩家带来与“血条”计算伤害截然不同的战斗体验——当玩家命中敌机要害时,一发小口径的子弹也可能秒杀防御力惊人的大型飞机,发挥出色时,连续击落多架敌机也绝非不可能。而当子弹只是碰到了敌机的次要部位,或是覆盖有装甲的部位时,连续的命中也未必能够带来致命伤害。损伤系统让战斗体验更加逼真的同时,也变得更加刺激,作战节奏更加紧张激烈。
对于国内因为种种原因,尚无缘体验国际服的玩家来说,国服意味着没有门槛的游戏体验,而对于已经有过征战国际服经历的老玩家来说,国服则意味着低延迟、不掉线,以及在游戏中与其他玩家的无障碍交流——简单来说一句话:期盼已久的,一场真正的“打飞机”与“打坦克”的战争盛筵就要开始了!
《英雄联盟》这款电子竞技游戏也是各个版本都是人才辈出,每个版本都会出现一个超级牛逼的霸主。
一代补丁一代神,英雄联盟发展了5年间曾经出现过无数的版本霸主,他们有的昙花一现,有的让人铭记至今。
今天就来盘点一下史上十大最强版本英雄吧。
2011年 美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被动 中后期可以轻易完成收割,最变态的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上双抗加成,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,剑圣当时是游戏中最让人恶心的英雄,当时版本他是最容易完成收割的英雄,2012年开始 AP剑圣风靡全球,各种大赛中也经常登场。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册。
在英雄联盟历史上,排位ban的次数最多的英雄就是卡萨丁,当时卡萨丁没有削弱重做前,Q技能可以沉默 R的距离也是700 而且CD也没有现在长,很多人不知道,其实最早版本的卡萨丁,W还有偷取对面蓝的效果,因为当时R的蓝耗也没有现在搞,相当于无限的位移,让人非常恶心,所以卡萨丁一次次被削弱,但是丝毫不影响他第一AP刺客的地位,2014年初,卡萨丁面临小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升护盾,但是这一重做并没有影响他的地位 随后伤害也被削弱。2015年初,卡萨丁大招再次被砍 700码的位移也被缩减到了450码。
“我们来削弱刀妹吧”
其实刀妹被削弱次数 据不完全统计确实是LOL里面最多的一个英雄之一,刀妹从发布至今都属于热门英雄,稳定的控制和追击能力,让她特立独行。三相当初是最适合刀妹的装备之一,随后三相被砍,又被人研发出来了攻速流的刀妹
凭借高攻速去打出W真是伤害的技能,W技能又被削弱后 又有了控制流主E打法的刀妹,多样的打法,容易被开发,这也是她一直被削弱的原因。但是一次次削弱,也不影响刀妹OP的地位。
2012年10月第105位英雄螳螂登场。作为刺客,螳螂当时的EW可以轻易的风筝对手,后来螳螂被开发作为中路刺客,配合250大红药出门,线上很容易打出来优势,中后期又可以凭借E技能完成收割。随后“蛋刀”流螳螂又可以稳定保证他前期的发育,之后螳螂成了排位非ban必选的角色,而且在大赛上也经常登场并有惊艳的表现。2013年6月20日版本更新,螳螂机制被修改,E的同时不能再次释放W,后来螳螂打法被多次更改,可是再也回不去当时无敌的版本。
2011年9月22号,锐雯登陆国服。当时锐雯并不是热门英雄,他的定位是半肉DPS。当时的锐雯加点一般情况都是主W 副E,直到后来Q技能加强才延伸为主Q副W加点。后来best riven na的锐雯被越来越多人奉承为神之锐雯,光速QA也被开发,锐雯一发不可收拾成了名副其实的上单王。不管任何版本,2012-2014年锐雯都是版主的地位。光速QA 1级甚至配合250大红药就可以直接秒人,随后的滚雪球能力也是十分惊人。在锐雯称霸的年代 她一共大幅度被削弱过4次,每一次削弱也没影响锐雯的地位。直到最后一次被动的大幅度修改才让他的前期能力变得弱势。
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类型:体育竞技
版本:1.11.221
大小:640.27MB
标签: 体育 篮球
2024-09-07
类型:旅行住宿
版本:3.6.2.4
大小:33.63MB
2024-09-03
类型:主题美化
版本:1.0.0.8.4
大小:10.11MB
2024-09-12
类型:休闲益智
版本:2.1933.0_27103069
大小:1.89GB
2024-09-15
类型:塔防策略
版本:3.0
大小:243.49MB
2024-08-31
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《彩虹六号:围攻》也要加入“大逃杀”模式? 社区经理:荒唐
2025-03-23 06:01:15
编辑:墨白网
要说2017最受玩家喜欢的游戏就非《绝地求生》莫属了,随着“大逃杀”模式的风靡,很多游戏真相加入了“大逃杀”模式,比如《堡垒之夜》。那么同样火爆的《彩虹六号:围攻》是否也要加入这个模式呢?近日,有玩家就此事推特询问了游戏的社区经理,对方的回答非常干脆:荒唐(Absurd)。
作为当下最成功的多人射击游戏之一,《彩虹六号:围攻》保持了自己独立的游戏特色。社区经理Craig Robinson在回答粉丝提问时表示:“《彩虹六号:围攻》加入大逃杀模式?太特喵荒唐了。”
看来,这款游戏还是会继续保持自己纯净的多人射击体验,游戏本身玩法和“大逃杀”也不搭调,在游戏日益同质化的今天,保持自己的调性不是更明智吗?
《战争雷霆》6月5日首测 还原真实的战场
6月5日,由俄罗斯开发商Gaijin公司开发制作,腾讯代理运营的《战争雷霆》国服即将展开领航首测。据官方运营团队介绍,此次测试将以空战为主,陆战模式将以限时体验的方式加入测试,玩家将有机会体验陆空一体化的作战方式。
【空军势力:空军四系开放,经典机型齐集】
正如此前部分媒体所透露的那样,此次测试期间,在空军方面,将开放美、德、苏、英四系势力。日系空军因受本地化工作进度影响,未能及时加入首测战斗,但会在今后的测试中加入。
而在参战的机型方面,各系空军前、中期经典机型均有登场,并且基本涵盖战斗机、重型战斗机、轰炸机和攻击机等主要飞机类型。但考虑到此次测试周期较短,因此,减少了部分性能相似、相近的机型,压缩了科技树进程,使得玩家可以更快地获得自己喜欢的机型,以最佳状态投入到《战争雷霆》的空战当中。
当然,在空军当中,自然少不了来自苏系的首测专属奖励机型——金币飞机PBY-5A“卡特琳娜”,每位首测玩家都将永久保有这一具有纪念价值的机型。
【坦克陆战:苏德前期坦克,“军事行动”限时体验】
由于陆战模式还在持续完善中,首测期间陆战坦克模式将仅开放“街机“拟真等级,“历史”和”全真“将在后续版本推出。参战坦克型号方面,此次测试将分别开放苏系与德系陆军坦克的部分前期型号。值得一提的是,在少量陆战地图里,玩家可以选择飞机或坦克加入战斗,陆空一体作战初步显露雏形!
陆战模式将参照此前俄服陆战模式内测时期所采用的方式,在特定时间段内限时开放。测试期间,每周二、四、六晚21:00~22:00期间,首测玩家可通过“军事行动”当中的陆战战役来体验首次登陆国服的陆战坦克模式。
【玩法模式:开放五大玩法,三大拟真级别】
而在玩法上,此次测试将开放包括新手教程、单人任务、自定义战斗、自动匹配(街机)、军事行动(包含限时开启的陆战军事行动)在内的五大类别:
新手教程——帮助新手在最短的时间内掌握游戏基本操作,无障碍学习,简单易懂的教学任务;
单人任务——仅限单人完成的任务,高度还原二战真实历史,首测将开启西线战役的相关内容供玩家体验;
自定义战斗——玩家可创建房间进行战斗,房间及战役的设置都可以被房主更改,并包含街机与历史两大操控等级;
自动匹配——由系统根据玩家当前载具性能,自动匹配对手进行对战,也是游戏内最热门的玩法模式。此次测试期间,将只开放街机娱乐等级的自动匹配战斗;
军事行动——带有清晰战役目标,更具战争氛围的大型作战玩法。此次测试当中,除了空战模式的军事行动战役外,还将以限时开放的形式加入陆战坦克模式的特殊战役,为玩家带来陆战坦克模式的体验.
拟真级别方面,“街机娱乐”、“历史性能”、“全真模拟”均会开放,需要注意的一点是,“历史性能”、“全真模拟”将只能通过自定义战斗来参与。当然,即便在街机模式下,玩家也照样可以通过在战斗中切换驾驶舱视角来体验身临其境的战争氛围。
在地图场景方面,根据首测版本所开放的作战模式,共计开放地图场景24个,其中,空战地图场景19个(含9个军事行动类地图,6个对地攻击类地图,3个机场控制类地图,1个空域控制类地图),陆战地图场景5个,基本涵盖了老玩家所熟悉的所有经典地图类型。
【次世代品质,打造极致战争体验】
无论是空战玩法还是陆战坦克模式,《战争雷霆》除了领先于同类网游的画质、音效表现外,细致入微的载具细节刻画,也是给玩家带来视觉震撼的一大因素。如火炮炮口可见的膛线,飞机上完全参照真实机型制作的仪表盘等等。
此外,飞机与坦克上各部位独立计算,并实时体现效果的损伤系统,也让《战争雷霆》能够给玩家带来与“血条”计算伤害截然不同的战斗体验——当玩家命中敌机要害时,一发小口径的子弹也可能秒杀防御力惊人的大型飞机,发挥出色时,连续击落多架敌机也绝非不可能。而当子弹只是碰到了敌机的次要部位,或是覆盖有装甲的部位时,连续的命中也未必能够带来致命伤害。损伤系统让战斗体验更加逼真的同时,也变得更加刺激,作战节奏更加紧张激烈。
对于国内因为种种原因,尚无缘体验国际服的玩家来说,国服意味着没有门槛的游戏体验,而对于已经有过征战国际服经历的老玩家来说,国服则意味着低延迟、不掉线,以及在游戏中与其他玩家的无障碍交流——简单来说一句话:期盼已久的,一场真正的“打飞机”与“打坦克”的战争盛筵就要开始了!
LOL《英雄联盟》十大历史时代最强英雄 AP剑圣第一
《英雄联盟》这款电子竞技游戏也是各个版本都是人才辈出,每个版本都会出现一个超级牛逼的霸主。
一代补丁一代神,英雄联盟发展了5年间曾经出现过无数的版本霸主,他们有的昙花一现,有的让人铭记至今。
今天就来盘点一下史上十大最强版本英雄吧。
2011年 美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被动 中后期可以轻易完成收割,最变态的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上双抗加成,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,剑圣当时是游戏中最让人恶心的英雄,当时版本他是最容易完成收割的英雄,2012年开始 AP剑圣风靡全球,各种大赛中也经常登场。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册。
在英雄联盟历史上,排位ban的次数最多的英雄就是卡萨丁,当时卡萨丁没有削弱重做前,Q技能可以沉默 R的距离也是700 而且CD也没有现在长,很多人不知道,其实最早版本的卡萨丁,W还有偷取对面蓝的效果,因为当时R的蓝耗也没有现在搞,相当于无限的位移,让人非常恶心,所以卡萨丁一次次被削弱,但是丝毫不影响他第一AP刺客的地位,2014年初,卡萨丁面临小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升护盾,但是这一重做并没有影响他的地位 随后伤害也被削弱。2015年初,卡萨丁大招再次被砍 700码的位移也被缩减到了450码。
“我们来削弱刀妹吧”
其实刀妹被削弱次数 据不完全统计确实是LOL里面最多的一个英雄之一,刀妹从发布至今都属于热门英雄,稳定的控制和追击能力,让她特立独行。三相当初是最适合刀妹的装备之一,随后三相被砍,又被人研发出来了攻速流的刀妹
凭借高攻速去打出W真是伤害的技能,W技能又被削弱后 又有了控制流主E打法的刀妹,多样的打法,容易被开发,这也是她一直被削弱的原因。但是一次次削弱,也不影响刀妹OP的地位。
2012年10月第105位英雄螳螂登场。作为刺客,螳螂当时的EW可以轻易的风筝对手,后来螳螂被开发作为中路刺客,配合250大红药出门,线上很容易打出来优势,中后期又可以凭借E技能完成收割。随后“蛋刀”流螳螂又可以稳定保证他前期的发育,之后螳螂成了排位非ban必选的角色,而且在大赛上也经常登场并有惊艳的表现。2013年6月20日版本更新,螳螂机制被修改,E的同时不能再次释放W,后来螳螂打法被多次更改,可是再也回不去当时无敌的版本。
2011年9月22号,锐雯登陆国服。当时锐雯并不是热门英雄,他的定位是半肉DPS。当时的锐雯加点一般情况都是主W 副E,直到后来Q技能加强才延伸为主Q副W加点。后来best riven na的锐雯被越来越多人奉承为神之锐雯,光速QA也被开发,锐雯一发不可收拾成了名副其实的上单王。不管任何版本,2012-2014年锐雯都是版主的地位。光速QA 1级甚至配合250大红药就可以直接秒人,随后的滚雪球能力也是十分惊人。在锐雯称霸的年代 她一共大幅度被削弱过4次,每一次削弱也没影响锐雯的地位。直到最后一次被动的大幅度修改才让他的前期能力变得弱势。
【LOL周免】
【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html
【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:https://www..com/gonglve/36858.html
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版本:1.11.221
大小:640.27MB
标签: 体育 篮球
类型:体育竞技
版本:1.11.221
大小:640.27MB
2024-09-07
类型:旅行住宿
版本:3.6.2.4
大小:33.63MB
2024-09-03
类型:主题美化
版本:1.0.0.8.4
大小:10.11MB
2024-09-12
类型:休闲益智
版本:2.1933.0_27103069
大小:1.89GB
2024-09-15
类型:塔防策略
版本:3.0
大小:243.49MB
2024-08-31