PlayStation推出2024年度总结工具,复古风格庆祝30周年

2025-03-16 11:01:17

编辑:墨白网

PlayStation近日推出了2024年度总结工具——PlayStation 2024 Wrap-Up,为玩家提供PS4和PS5年度游戏数据回顾。

PlayStation推出2024年度总结工具,复古风格庆祝30周年

这一工具不仅汇总了玩家在过去一年中的游戏成就、游玩时间和最喜爱的游戏,还特别采用了复古风格,庆祝PlayStation成立30周年。

PlayStation 2024 Wrap-Up通过精美的复古界面,带领玩家回顾过去一年的精彩瞬间。从最初接触的游戏到最常游玩的关卡,从获得的奖杯到解锁的成就,每一步都记录得详尽而生动。玩家可以查看自己在不同游戏中的表现,了解哪些游戏最受欢迎,哪些游戏最具有挑战性。

此外,今年的Wrap-Up还特别加入了30周年纪念元素。复古风格的界面设计、经典的游戏图标和怀旧的音效,让人仿佛回到了PlayStation初代机的时代。

这种独特的设计不仅唤起了老玩家的回忆,也为新玩家提供了一次了解PlayStation历史的机会。

PlayStation 2024 Wrap-Up还提供了社交分享功能,玩家可以将自己的年度游戏数据分享到社交媒体,与朋友一起回顾和分享过去一年的游戏经历。无论是共同挑战过的难关,还是各自独享的成就,都能在这一平台上得到展示。

PlayStation团队表示,他们希望通过这一工具,不仅为玩家提供一个回顾过去一年的机会,也希望能激发玩家对未来的期待。

30年的历史,见证了PlayStation从一个小小的主机成长为全球领先的娱乐平台,而未来的30年,PlayStation将继续陪伴玩家走过更多精彩的旅程。

前索尼PS老板:日本工作室未能成功吸引全球受众

与Xbox相比,索尼在进入日本市场方面取得了显著进展,并在全球游戏行业中拥有本地游戏工作室。尽管许多人对这家大型集团最近的进展表示赞赏,但前PlayStation老板Shawn Layden对当前的日本游戏市场持有相当悲观的看法。

前索尼PS老板:日本工作室未能成功吸引全球受众

在接受IGN Japan的一次新采访中,这位前PlayStation CEO也分享了他对日本游戏市场整体的悲观展望。他指出,许多日本工作室未能重新获得过去的成就。这一观点与日本第一方工作室如Team Asobi等最近取得的进展形成了鲜明对比。

Shawn还表示,PlayStation Japan工作室与Team Asobi合并并不令人意外,因为前者据称长时间未能推出热门作品。另一方面,他对Square Enix放弃海外扩展计划以确保不忽视本地日本市场的做法表示赞赏。

PS官博年度游戏奖揭晓:《宇宙机器人》成最大赢家,《黑神话》仅获最佳画面奖

本次PS官博年度游戏奖共设立19个奖项,评选范围覆盖了多个领域,包括最受期待游戏、最佳新角色、最佳剧情等。提名游戏的最晚发售日期限定为11月30日。

PS官博年度游戏奖揭晓:《宇宙机器人》成最大赢家,《黑神话》仅获最佳画面奖

根据规则,曾获得过最受期待游戏奖的作品不再具备提名资格,因此《GTA6》未出现在提名名单中。

以下是各奖项的头名得主:

最佳新角色:伊芙(《剑星》)

最佳剧情:《寂静岭2》

最佳画面:《黑神话:悟空》

最佳美术指导:《宇宙机器人》

最佳音效设计:《宇宙机器人》

最佳原声:《最终幻想7:重生》

最佳DualSense手柄适配:《宇宙机器人》

最佳辅助功能:《宇宙机器人》

最佳多人:《地狱潜兵2》

最佳持续运营:《堡垒之夜》

最佳资料片:《艾尔登法环:黄金树之影》

最佳运动游戏:《EA SPORTS FC 25》

最佳再发行游戏:《最后生还者 第二部 Remastered》

最佳独立游戏:《小丑牌》

最佳PSVR2游戏:《生化危机4 重制版》

最佳PS4游戏:《COD:BO6》

最佳PS5游戏:《宇宙机器人》

最佳工作室:Team Asobi

最受期待游戏:《羊蹄山之魂》

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