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2025-03-08 03:01:25
编辑:墨白网
据外媒报道,《星鸣特攻》在停服前的总销售量仅为25,000份,这个数字在内部第一方工作室中相当低。市场研究及分析公司Circana的CEO马特·皮斯卡特拉称本作的停服是“史无前例”的,并指出即使曾经暴雷的游戏《圣歌》也曾在2019年2月成为最畅销游戏。
皮斯卡特拉表示:“这款游戏对我来说与之前的任何游戏都不同”,并表示它被玩家“强烈抵制”。对于近日有关本作可能以免费游玩(F2P模式)回归的言论,皮斯卡特拉持怀疑态度。
他认为,一方面,游戏和IP已受到严重抨击,口碑可能已无法修复;但另一方面,人们对这款游戏了解不多,也许可以通过不同的模型和重大更新将其带回来。他认为这是前所未有的情况。
近年来,游戏产业面临诸多挑战,许多游戏未能达到预期效果,开发预算也不断膨胀。根据Bloomberg记者Jason Schreier的报道,管理不善被认为是游戏失败的主要原因。
报道指出,一些工作室的团队成员大部分时间在做无关工作的事情,如看Netflix和喝咖啡,这种情况持续了大半年。此外,某些团队成员因等待其他小组的进度而无所事事,例如艺术家们常需等待设计师的进度,导致大量时间和资金浪费。
这些无效的工作导致每年数百万美元的薪资支出被浪费,进一步推高了游戏开发成本。开发者还提到,许多游戏功能在最后一刻因高层干预而被删减或更改。管理不善的问题也促使了“即时服务”模式的兴起,迫使原本专注于单机游戏的团队转向多人游戏开发,结果导致《自杀小队》和《星呜特攻》等游戏的失败。
过去,类似问题也曾出现在《光环:无限》等游戏中,高层过度干预严重影响了开发进程。最严重的情况下,管理问题甚至会导致整个团队解散。因此,改善管理成为解决游戏产业困境的关键。
历经近十年开发,英雄射击游戏《星鸣特攻》在Steam上线初期玩家数不足千人,迅速成为业界新晋失望之作。发布仅两周,PlayStation启动退款流程并宣布即将关闭游戏服务器。尽管团队八年努力未能开花结果,开发者们仍旧表示对《星鸣特攻》感到自豪。
服务器即将关停的消息确认后,Firewalk工作室多位开发者在Twitter上发表真挚感言。PlayStation Visual Arts高级美术师Hugh Chew推文称,无论结果如何,他始终为自己和团队所达成的一切成就感到骄傲。
另一位开发者强调,Firewalk团队满是坚韧的斗士,能够在疫情期间、多次企业收购、从虚幻引擎4转至5等诸多挑战下发布游戏,实属不易,值得称赞。
业界同行亦纷纷对Firewalk表示支持。Arkane Lyon的一名开发者致以慰藉,强调人无完人,所有人都会犯错。显然,整个游戏行业都在背后支持着Firewalk。
类型:媒体播放
版本:6.1.9.32
大小:65MB
2024-08-30
类型:学习教育
版本:1.20.19
大小:147.68MB
类型:休闲益智
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分析师预测《星鸣特攻》转为免费也难以拯救:IP价值已遭受重创
2025-03-08 03:01:25
编辑:墨白网
据外媒报道,《星鸣特攻》在停服前的总销售量仅为25,000份,这个数字在内部第一方工作室中相当低。市场研究及分析公司Circana的CEO马特·皮斯卡特拉称本作的停服是“史无前例”的,并指出即使曾经暴雷的游戏《圣歌》也曾在2019年2月成为最畅销游戏。
皮斯卡特拉表示:“这款游戏对我来说与之前的任何游戏都不同”,并表示它被玩家“强烈抵制”。对于近日有关本作可能以免费游玩(F2P模式)回归的言论,皮斯卡特拉持怀疑态度。
他认为,一方面,游戏和IP已受到严重抨击,口碑可能已无法修复;但另一方面,人们对这款游戏了解不多,也许可以通过不同的模型和重大更新将其带回来。他认为这是前所未有的情况。
3A游戏失败原因揭晓:管理不善导致《自杀小队》和《星呜特攻》难以成功
近年来,游戏产业面临诸多挑战,许多游戏未能达到预期效果,开发预算也不断膨胀。根据Bloomberg记者Jason Schreier的报道,管理不善被认为是游戏失败的主要原因。
报道指出,一些工作室的团队成员大部分时间在做无关工作的事情,如看Netflix和喝咖啡,这种情况持续了大半年。此外,某些团队成员因等待其他小组的进度而无所事事,例如艺术家们常需等待设计师的进度,导致大量时间和资金浪费。
这些无效的工作导致每年数百万美元的薪资支出被浪费,进一步推高了游戏开发成本。开发者还提到,许多游戏功能在最后一刻因高层干预而被删减或更改。管理不善的问题也促使了“即时服务”模式的兴起,迫使原本专注于单机游戏的团队转向多人游戏开发,结果导致《自杀小队》和《星呜特攻》等游戏的失败。
过去,类似问题也曾出现在《光环:无限》等游戏中,高层过度干预严重影响了开发进程。最严重的情况下,管理问题甚至会导致整个团队解散。因此,改善管理成为解决游戏产业困境的关键。
尽管《星鸣特攻》开发团队面临挑战,但仍对其作品感到自豪
历经近十年开发,英雄射击游戏《星鸣特攻》在Steam上线初期玩家数不足千人,迅速成为业界新晋失望之作。发布仅两周,PlayStation启动退款流程并宣布即将关闭游戏服务器。尽管团队八年努力未能开花结果,开发者们仍旧表示对《星鸣特攻》感到自豪。
服务器即将关停的消息确认后,Firewalk工作室多位开发者在Twitter上发表真挚感言。PlayStation Visual Arts高级美术师Hugh Chew推文称,无论结果如何,他始终为自己和团队所达成的一切成就感到骄傲。
另一位开发者强调,Firewalk团队满是坚韧的斗士,能够在疫情期间、多次企业收购、从虚幻引擎4转至5等诸多挑战下发布游戏,实属不易,值得称赞。
业界同行亦纷纷对Firewalk表示支持。Arkane Lyon的一名开发者致以慰藉,强调人无完人,所有人都会犯错。显然,整个游戏行业都在背后支持着Firewalk。
类型:媒体播放
版本:6.1.9.32
大小:65MB
2024-08-30
类型:学习教育
版本:1.20.19
大小:147.68MB
2024-08-30
类型:休闲益智
版本:1.0.0.0.9.3
大小:35.32MB
2024-08-30
类型:学习教育
版本:v1.0
大小:55.90MB
2024-08-30
类型:休闲益智
版本:1.0.1
大小:36.46MB
2024-08-30