《巫师3:狂猎》4.03版本上线游戏更新和任务修正

2024-12-31 22:16:36

编辑:墨白网

《巫师3:狂猎》4.03版本目前已经正式上线了,本次更新登陆PC、PlayStation和Xbox平台,包含了各种游戏更新和任务修正内容,Switch版本的更新补丁还在制作当中,预计会在之后发布,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。

更新详情如下:

PC

修正了当杰洛特的位置和角度不同时,光线追踪的植被阴影会突然出现的问题。

修正了反复开关光线追踪反射和阴影后,物体边缘可能会出现黑色阴影的问题。

解决了使用特定AMD显卡时,DirectX 11版本游戏可能会在启动或读取存档时崩溃的问题。

新增对英特尔Xe Super Sampling(XeSS超级采样)的支持,该升级技术可使用机器学习来提高性能和图像质量。

修正了关闭光线追踪全局照明时,屏幕空间反射出现的光照问题。

提升了光线追踪全局照明和光线追踪反射的性能。

修正了骑着萝卜穿过水洼时,屏幕可能会出现紫色飞溅物的问题。

主机

现在跨平台进度弹窗将正确显示当前登录的账号。

修正了PlayStation 5版本启动性能模式时,物品栏界面中的杰洛特会出现深色条纹或阴影的问题。

修正了次世代主机中,自动保存游戏时可能会暂时卡顿的问题。

解决了次世代主机中,在鲍克兰和诺维格瑞使用猎魔感官能力会导致性能下降的问题。

视觉(适用于PC和次世代主机)

修正了当启用光线追踪时,在某些天气条件下地面和墙上可能会出现光斑网格的问题。

在启用光线追踪的情况下移动视角时,蜘蛛网的颜色将不再改变。

修正了过场动画期间,角色的某些纹理显示为不完全渲染的问题。

穿越时空-修正了毒气谷中白雾显示为粉红色的问题。

任务及游玩(适用于PC和次世代主机)

新增社区Sergeanur制作的模组Next Gen Script Fixes(次世代脚本修复)。

任务及游玩(适用于所有平台)

圣火下的阴影-完成任务后将不再继续播放环境音乐。已经遇到此问题的玩家,可能需要再次进入诺维格瑞或牛堡下水道才能解决该问题。

新增可在战斗中自动涂抹剑油的选项。

除魔药和煎药外,现在杰洛特无法在水下吃喝东西。//虽然我们团队认为用软木塞瓶子喝流食不是不可能,但在水下喝半升麦芽酒或者吃烤肉实在太牵强了。

请注意:以上内容仅仅是最显而易见的改动。此次更新还包含说明中未提及的其它小修正。

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《巫师3次世代版》探索血腥男爵完满结局攻略

《巫师3次世代版》中大部分支线任务都会有选项,选择不同的选项可以达成不同结局,其中就包括了血腥男爵角色,下面就一起来看看血腥男爵完美结局条件攻略吧,希望对你有用。

《巫师3次世代版》血腥男爵完美结局条件攻略

血腥男爵完美结局条件攻略

血腥男爵结局有两种,分别是:

结局1:选择救树心,则树心会复活转生为黑马黑美人,按约定救下沼泽里的5个孤儿,同时使得下瓦伦村全村疯狂,自相残杀。又因为孤儿被救走,老巫妪会惩罚男爵夫人安娜,对其下恶咒,令其变成一只沼泽巫婆。

结局2:选择杀死树心,则5个小孩会被老巫妪抓走吃掉,男爵夫人安娜因失去孤儿变得精神失常,男爵决定带着她前往蓝山找一位隐士治疗。塔娜菈想要随行,遭到永恒之火头目的拒绝,她现在有了新的生活,要追随教团一起行动。

完美结局方法

1、先走到楠呢山,触发树心任务然后放了树心。

2、再去见男爵,一直做到家事精灵那里。

3、去做一个假证任务或是直接偷渡到城里,然后去见男爵女儿。

4、最后再去找男爵复命。

5、去做林中女士任务(你会发现任务道具你都有了)按照这样顺序,黑美人会去救孩子,最后会帮你打狂猎,安娜不会死,女儿会加入永恒之火,男爵会带安娜去治病。

《巫师3:狂猎》早期版本揭秘,杰洛特曾计划穿越至《赛博朋克2077》夜之城

近日,《巫师3:狂猎》开发历史的深度揭秘中,来自What Lies Unseen团队的一项发现引发了广泛关注。在游戏任务“时空穿梭”(Through Time and Space)的早期版本中,CDPR原计划让杰洛特和阿瓦拉克穿越到《赛博朋克2077》的夜之城中。

《巫师3:狂猎》早期版本揭秘,杰洛特曾计划穿越至《赛博朋克2077》夜之城

“时空穿梭”是《巫师3》中玩家最喜爱的任务之一,玩家跟随杰洛特与阿瓦拉克通过多个维度跳跃,穿越各种不同的世界。

他们曾踏足过一个曾是有意识的海洋的沙漠星球、一片毒雾弥漫的沼泽、一座水下洞窟,甚至一个已经被“白霜”摧毁的世界。这个充满高概念科幻元素的任务令人兴奋,成为了许多玩家热捧的原因之一。

“时空穿梭”的早期剧本草稿与最终版有着明显的不同。在最初的设定中,杰洛特和阿瓦拉克在瑞达尼亚驻军而不是诺维格勒找到了他们的第一个传送门。

《巫师3:狂猎》早期版本揭秘,杰洛特曾计划穿越至《赛博朋克2077》夜之城

他们还被传送到了拉多维德国王的宫廷等地方。特别是穿越到《赛博朋克2077》的夜之城这一设定,更是让许多粉丝惊叹不已。虽然这一设想最终未能实现,但它展示了CDPR在创意上的大胆尝试和对游戏世界的无限想象。

这一发现不仅让《巫师3》的粉丝们兴奋不已,也引发了对CDPR未来作品的更多期待。CDPR一直以来以其丰富的世界观和深刻的故事叙述著称,这次的早期版本揭秘再次证明了他们在游戏设计上的创新精神。

尽管“时空穿梭”最终没有包含夜之城的场景,但任务本身依然保持了极高的质量和娱乐性,成为《巫师3》中最受欢迎的任务之一。

未来,随着更多开发历史的揭秘,玩家们或许还能发现更多有趣的内容,继续享受CDPR带来的精彩游戏体验。
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